¿PELEA POR TERAFLOPS? ¡Ex CEO DE SONY LLAMA A UN RESET EN LA INDUSTRIA DE CONSOLAS!
En una reciente entrevista durante Gamescom Asia, Shawn Layden, ex CEO de Sony Interactive Entertainment America, lanzó una advertencia clara sobre el futuro de las consolas de videojuegos. Layden, quien tuvo una carrera de 30 años en Sony, compartió sus preocupaciones sobre cómo la industria sigue centrada en mejorar las especificaciones técnicas, en lugar de enfocarse en lo que realmente importa: el contenido.
"Estamos peleando por teraflops, y eso no nos llevará a ninguna parte," afirmó Layden, haciendo referencia a la obsesión por aumentar la potencia gráfica en las consolas. Según él, la carrera por crear hardware más potente ha llegado a un límite que ya no es sostenible. Las mejoras técnicas, como el trazado de rayos y las resoluciones 8K, no están siendo apreciadas por la mayoría de los jugadores debido a las condiciones en las que juegan, como la iluminación natural que afecta la visibilidad de los gráficos avanzados.
¿Hacia dónde va el mercado de consolas? Layden enfatizó que es necesario un "reset duro" en el modelo de negocio de los videojuegos. La idea de que los títulos deben durar 80 o 90 horas no es sostenible, ni para los desarrolladores ni para los jugadores. A medida que los costos de desarrollo continúan aumentando, el enfoque debería cambiar hacia la creación de contenido más atractivo y accesible, en lugar de seguir empujando los límites del hardware.
"Hemos alcanzado el precipicio. No podemos continuar como lo hemos hecho durante los últimos 30 años," comentó Layden, sugiriendo que la industria ha llegado a un punto crítico. Para él, la verdadera batalla está en el contenido que ofrecen los juegos, no en cuántos teraflops puede manejar una consola. "Debemos competir en contenido, no en especificaciones," reiteró.
Estas declaraciones surgen en un momento en el que la industria de los videojuegos enfrenta costos de desarrollo cada vez más altos, junto con la expectativa de que cada nueva generación de consolas sea significativamente más poderosa que la anterior.
Con su vasta experiencia en la industria, las palabras de Layden son una llamada de atención para los fabricantes de consolas y los desarrolladores de juegos por igual: el futuro de los videojuegos podría estar en la calidad del contenido, más que en el poder de las máquinas.
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