EL PATINAJE ARTÍSTICO LLEGA A LOS VIDEOJUEGOS: ¿REVOLUCIÓN O FRACASO?
El patinaje artístico ha sido un deporte lleno de elegancia, técnica y pasión, pero hasta ahora pocos videojuegos han logrado capturar su esencia. Eso podría cambiar con ICE on the EDGE, el nuevo simulador anunciado por MELPOT, que llegará a Steam en 2026.
ICE on the EDGE promete una experiencia profunda y realista, donde los jugadores no solo entrenarán a sus patinadores, sino que también decidirán su música, vestuario y rutinas. Cada decisión influirá en las competiciones y en los distintos finales posibles, agregando un elemento narrativo a la simulación deportiva.

El juego contará con audio en japonés y soporte para inglés, chino simplificado y coreano, lo que refuerza su enfoque en el mercado asiático. Esta atención al detalle podría marcar la diferencia en cómo se representa el patinaje artístico en el mundo de los videojuegos, un género donde rara vez ha brillado por sí solo.

La estrategia será clave para alcanzar la gloria, ya que los jugadores deberán planificar entrenamientos y perfeccionar las técnicas de sus atletas. Con rivales implacables y un nivel de personalización elevado, ICE on the EDGE podría convertirse en una joya inesperada para los fans del patinaje y los simuladores deportivos.
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